Basket San Vincenzo

Il sito, tre app e un assistente AI costruiti su misura per una squadra di Serie C. Si parte dalla panchina e dal tavolo, si arriva alla diretta per i tifosi.

Il mio ruolo
Sono il team manager della squadra. Ho progettato e realizzato tutto, messo a disposizione della società.
Da dove è partito
Da un'idea del coach Francesco Baroni sui 24 secondi dell'azione.
Tecnologie
Next.js, Payload CMS, Postgres, PWA che funziona senza rete, Vercel, Claude.

Visita basketsanvincenzo.it (si apre in una nuova scheda) Come è nato, sul blog

SVB Stats su un tablet, con la schermata usata al tavolo durante la partita, e la diretta su un telefono: punteggio, quarto e numeri dei giocatori
SVB Stats al tavolo e la diretta sul telefono. I numeri sono quelli della partita di prova.

Un dato raccolto una volta

Al tavolo si registra la partita una volta sola. Da lì i dati vanno dove servono: in panchina durante la gara, nel report dello staff dopo, sul sito per chi segue la squadra.

Le app sono separate di proposito. Quella che si usa al tavolo resta semplice e protetta; le funzioni nuove si aggiungono intorno, senza metterla a rischio durante la partita.

Quattro pezzi

  • In panchina

    BaroStat

    Nato da un'idea del coach Francesco Baroni: in quale momento dei 24 secondi segniamo e in quale subiamo. Durante la partita mostra anche falli, minuti, tiro e gli obiettivi fissati prima della gara.

  • Al tavolo

    SVB Stats

    Registra tutte le azioni delle due squadre: tiri con il punto del campo, rimbalzi, assist, falli, cambi. Funziona anche senza rete e conosce le regole FIP che servono al tavolo.

  • Per i tifosi

    Il sito

    Durante le partite compare «Segui la live». A fine gara, quando la pubblichiamo, arrivano risultato, tabellino e punti dei giocatori, senza aspettare l'omologazione.

  • Dopo la partita

    SVB Insight

    L'assistente AI legge i numeri della partita, scrive un'analisi per lo staff, risponde alle domande e prepara le bozze dei post. Le decisioni restano agli allenatori.

Cosa ho costruito

Al tavolo

Le regole che servono davvero
Liberi interrotti da un cambio, canestro con fallo, tecnici che si compensano, possesso alternato, bonus e falli di squadra: casi che in palestra capitano e che l'app gestisce da sola.
Senza rete
Le azioni restano sul tablet e partono appena la connessione torna. C'è anche una copia d'emergenza da salvare come file.
Controlli che non bloccano
Sei giocatori in campo, liberi a metà, assist senza canestro: l'app li segnala, e a fine quarto chiede se il punteggio è uguale al tabellone.
Guida e partita di prova
Chi sostituisce al tavolo si esercita su una partita finta che non salva niente.

Per lo staff

Report della partita
Una versione da stampare e una online con grafici e tabelle ordinabili: andamento, quarti, tiro per zona, giocatori, quintetti. Si condivide con un link revocabile.
Obiettivi di partita
Il coach ne fissa due o tre prima della gara, li vede in panchina durante la partita e li ritrova nel report.
Video collegato alla cronaca
Con il link della ripresa, ogni azione registrata apre il video nel momento giusto: le palle perse, i canestri subiti, le azioni di un giocatore.
Schede giocatore e avversario
La stagione di ogni ragazzo, da mandargli in PDF, e una scheda dell'avversario con i dati delle sfide già giocate.

Per i tifosi e la comunicazione

Segui la live
Punteggio azione dopo azione, parziali, falli e numeri dei giocatori, dal sito e senza installare niente.
Risultati subito
Quando la partita viene pubblicata, il risultato registrato compare sul sito, finché non arriva quello ufficiale.
Presentazione e post
Prima della gara una grafica matchday e un testo di presentazione; dopo, il racconto della partita. Si rilegge e si pubblica sul sito con un tocco.
Cosa resta privato
Sul sito vanno minuti e punti. Le statistiche dettagliate restano allo staff, per non dare materiale a chi ci studia.
Il report online di una partita: l'andamento del punteggio minuto per minuto delle due squadre e il grafico del vantaggio
Il report online: andamento del punteggio e vantaggio, con la tabella dei parziali sotto. Dati della partita di prova.

L'AI, detto chiaro

SVB Insight lavora solo sui numeri registrati a bordo campo, e quando un dato è debole lo dice. Non decide niente: aiuta a rileggere la partita e a preparare i testi, che poi rileggiamo.

Le domande hanno un limite al giorno e al mese, così il costo resta sotto controllo.

L'intelligenza artificiale è arrivata per ultima, quando c'erano già i dati giusti da darle.

Hai un modo di lavorare che nessun software segue davvero?

Si parte da come lavori tu, non da un elenco di funzioni. Poi si costruisce lo strumento che serve.